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Flow推出了coinlist,我和他们的CEO讨论了公共链、NFT和游戏

时间:2021-07-18 05:36:26|浏览:
但无论怎么样,Flow 确实找到了一条可以在不破坏中心化和互联网整体性状况下,增加互联网性能的路。

注:本文初次发表于2020年9月3日

dapper labs团队创建的公共链流已经正式发布到coinlist中,现在coinlist仍处于社区销售阶段。社区销价格格为0.1USD,与私募价格相同。每个人最多可认购1000USD。社区销售结束后,荷兰拍卖会将于十月6日开幕。

flow是一个哪种公共链,值得资金投入吗?今天的文章将从很多不一样的层面来讲解这个问题。

共识节点

采集节点将信息报告给共识节点。共识节点决定事务的顺序,然后将其交给实行节点进行操作。最后,验证节点对其进行确认,并将其封装到块中。

其中,需要资源最多的实行节点不参与协商一致,提升了整个互联网的速度和效率。验证节点更像是一个互联网警察,用来追究实行节点的责任。在这种模式下,任何OKEX交易平台节点都可以发现其他节点的错误并报告它们。

有意思的是,这种模式能否奏效,取决于勉励规范的设计——举报防恶奖励是不是足以让节点“自私”地保护互联网利益。

但无论怎么样,flow确实找到了一种在不破坏集中化和互联网完整性的状况下提升互联网性能的办法。

·实行节点

管道设计

怎么办公链的绩效问题一直是业界关注的方向。现在主要有四种解决方法:降低节点数、碎片化、跨链和Layer2。当然,交叉链也可以理解为Layer2。

限制节点数目事实上是网盟链的模式,通过给定数目的超级节点(如21个)来达成高效的通信和封锁。然而,从经济模和博弈论的角度来看,这种设计会产生很多潜在的问题(请参阅我之前的文章defi,柚子币注定没办法承载);。

除去限制节点数目,业界还在探索切片和第2层等解决方法。但正如dapper labs首席实行官roham所言,跨链和碎片解决决策略将提升应用程序开发职员的技术壁垒。因此,dapper实验室没继续在eth3.0上开发,而是开始开发我们的公共链流。

在flow文档中,提到了区块链的两种作业类,一种是确定性计算,另一种是需要共识参与的计算。确定性计算,比如,无论什么节点实行1+1,结果都要是相同的。与需要共识参与的计算,如计算的优先级等。

因此,flow的办法是将确定性计算从需要一致参与的计算中离别出来。参照现代工业的流水线模式,flow将节点分为四类

链式生态学

在上一节中,大家讨论了公共链的基础设施,与怎么样让开发职员和用户更好地上车,这就是大家所说的上车。

但在公共链层面,真的的核心竞争优势是生态。大伙都了解ETH有如此那样那样的问题,但ETH还是聚集了最多的开发商,这就是生态的集聚效应。

第三个缘由,大家之所以对流量公共链持乐观态度,是由于它天生就在为金钥匙呐喊。在主网正式上线之前,已经有了包括NBA、UFC、三星、UBI、华纳音乐集团等在内的重量级生态合作伙伴。

非常重要的应用是NBA顶级投篮。NBA在全球拥有16亿活跃的社区用户,覆盖215个国家,用50种语言。

NBA顶级投篮并非一个复杂的应用。这只不过一个电子版的儿童纸牌游戏。它可能有你最喜欢的明星的拍摄时刻。这是罕见的,这是你真的拥有些。它可以确定产品的所有权,这是流量给传统游戏和应用行业带来的最大想象。

大家想在我们的东西上花更多的钱。大家花在加密猫上的钱比花在手游上的钱多。当你买了你最喜欢的NBA顶级射手明星的投篮时刻卡,你就真的拥有了这张卡。不可以复制,也不可以擦除。

流的另一个让人兴奋的故事是区块链世界中的所有都是开放的。当你拥有NFT时,其他人都可以基于它开发应用程序。

Dapper实验室开发了加密猫,所以我可以在加密猫的基础上开发一个猫农场,就像原来的Moore农场一样。你的加密猫是你在猫场的虚拟形象,它可以社交,买卖,甚至我的。

在那些日子里,魔兽争霸3成为一个很时尚的游戏,主如果由于它打开了地图编辑器和高级编辑语言。魔兽世界里有不少游戏场景,譬如DOT波卡币A、澄海3C、三国演义、海战、空战等等。正是这部分第三方地图丰富了魔兽世界的游戏,但最后暴雪的霸王条约让它全部消失。

这也是传统游戏或应用程序面临的问题。你身上所有些东西都不可以带走。你甚至都没。如此,就不会有生态兴盛。

然而,流或区块链描绘的蓝图是一个巨大的虚拟世界。在这个世界上,每一个人都创造并拥有我们的东西。别的人可以和你一块建设一个更大的世界。

回到flow本身,NBA顶级应用程序在非常大程度上代表了大公司对flow技术和前景的认同。这正是区块链行业所缺少的。大企业的进入代表着更多的资源、更多的圈外用户和更多的应用场景。这就是为何我在前面写到flow是一个与生俱来的金钥匙的公共链。

在我写这篇文章的时候,dapper实验室刚刚宣布它取得了美国应用程序和游戏开发商animoca brands的合作。双方正在合作开发一款区块链游戏F1 delta time,该游戏由F1方程式正式授权,同时还将MotoGP和star girl联系起来。

业务定位

2017年,一群小猫引燃区块链世界,一度封杀ETH。

cryptokitties的这一惊人应用是dapper实验室的第一项工作。但早在cryptokitties之前,dapper实验室的首席技术官Dieter Shirley就起草了erc-721标准。

在这里,罗翰有一段我特别同意的话。他说,世界上大部分时候,大家珍视的东西都是与众不同的,譬如艺术、你开了多年的车、住了多年的老宅、和朋友在一块的记忆等等。

这也是dapper实验室作为加密猫的初衷。他们想在区块链上创造一些独特的东西——碰巧每一个人都爱猫,除去那些不喜欢猫的人。

“大家不是要创造将来——大家只不过想找点乐子。由Dapper实验室提供。

回到流动的话题,科技的进步有一个潜在的背景。新技术刚出现时,总是是纯粹的技术革新。但到那时,技术将与工业相结合,并在商业中创造价值。区块链正处于从单纯的技术革新和社会实验向商业应用的过渡时期。

在我看来,流量是一个公共链,非常可能在商业范围大放异彩。在构建flow之初,dapper labs的目的是为消费者、开发职员和企业创建更好的公共链。

从用户的角度来看,flow从底层为智能合约交互增加了风险提示,让广大一般用户知道自己在操作什么。同时,flow还支持合法货币支付,允许钱包提供商帮用户支付互联网成本和检索私钥。

从开发职员的角度来看,flow用面向资源的编程语言cadence。同时,它支持可扩展的智能合约,允许开发者在测试阶段修复和升级智能合约。还有一个对开发职员更友好的当地日志功能。

这部分东西目前非常小了。与跨链和去中心化的激动人心的区块链故事相比,它们还不够宏大。但这部分微小的变化正在渐渐减少一般开发者和用户用区块链的门槛,使flow成为真的的商业区块链。

大部分技术最后将被企业用来进入千家万户,改变世界。

工具书类

[1] “概念柚子币注定没办法携带”:;https://talkschain.net/defi-da-re-yi-tai-fang-de-jin-you-he-柚子币-de-yuan-lu-xia=中国电信/

代币发行

第一,关于创维代币的分布,创维区块有12.5亿股流通。其中,私募轮持有代币20%左右,两年内线性解锁。在这一轮公募中,社区销售占比10%,两年内也呈线性释放,荷兰拍卖占比2-6%,不需要锁定。

值得注意的是,该团队持有18%的代币,dapper labs持有20%的代币,另有29%的代币用于生态进步。因此,大约67%的代币仍然由团队控制。现在,怎么样解锁这部分代币与解锁时间不能而知。

流是哪种公共链

在讨论是不是资金投入之前,大家第一应该知道啥是流动。大多数人会觉得在2020年做公共连锁是很不明智的。一方面,这条赛道上有不少重量级选手。另一方面,ETH产生了生态头效应。所有这部分对新来的人都非常不友好。

流动的机会在哪儿?我觉得有三点

1管道构造设计,使步骤可以在无碎片或借用第2层的状况下达成高性能的分散;

2高度商业应用和开发友好,为真的的商业应用而设计;

3已经有了肯定的连锁生态和应用,包括NBA TOP shot等与大企业的合作应用。

我觉得,这三点是流动资金投入最有价值的地方。但需要指出的是,公链进步周期长,不确定性多。

验证节点

写在最后

虽然dapper labs非常受cryptokitties的欢迎,但我从不觉得他们只不过一家游戏公司。事实上,dapper实验室在ETH的生态学方面做了不少尝试,包括提出了erc-721标准。

Dapper labs还开发了ETH的首款智能合约钱包Dapper labs。可以说,dapper实验室为了改变用户和开发职员的体验而伤心欲绝。从这个角度来看,dapper实验室最后打造了我们的公共链是适当的。

有趣的是,dapper labs的CEO和nervos的谢汉健都提到了相同的看法。也就是说,将来的区块链将成为一个无形的基础设施。要成为如此一个基础设施,大家需要达成两个先决条件:

在维持高性能的同时确保链条的安全性;

尽量减少区块链的开发和用门槛。

第一点是ETH的迫切问题,第二点是eth 2.0的挑战。从这个角度看,流作为一个后来者,未必可以走在其他人前面,在行业中获得领先地位。

·集合节点

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